Slimme software voor darttoernooien
Nieuw toernooi

Handleiding

Alle mogelijkheden van DartToernooi.com โ€” formats, opties, tips. Bekijk hieronder per onderdeel hoe het werkt.

01 Toernooi-formats

De app ondersteunt vier toernooiformats. Kies het format dat past bij je aantal spelers en beschikbare tijd.

๐Ÿ“Š

Poules + Knock-out

Standaard. Iedereen speelt eerst poule-wedstrijden, daarna gaan de besten naar de KO-bracket.

  • Best voor: 8โ€“48 spelers
  • Iedereen speelt veel wedstrijden
โš”๏ธ

Alleen Knock-out

Direct in een knock-out bracket โ€” verlies = klaar.

  • Best voor: snelle toernooien
  • Nadeel: halve veld na 1 wedstrijd uit
๐Ÿ”„

Round Robin

Iedereen speelt tegen iedereen โ€” winnaar = beste eindstand.

  • Best voor: 4โ€“8 spelers
  • Eerlijkste systeem, geen geluk van loting
๐Ÿ”€

Swiss systeem

Vast aantal rondes. Elke ronde speel je tegen iemand met een vergelijkbaar resultaat. Niemand valt af.

  • Best voor: 8โ€“32 spelers
  • Eerlijk zonder dat iedereen tegen iedereen hoeft
๐Ÿ”€ Hoe werkt Swiss precies?

Het Swiss systeem komt uit het schaken en is ideaal voor grotere groepen waar een volledige Round Robin te veel wedstrijden zou opleveren. Je stelt vooraf een vast aantal rondes in (meestal 5 tot 7).

  • Ronde 1: willekeurige loting (iedereen heeft 0 punten)
  • Elke volgende ronde: spelers met evenveel overwinningen worden tegen elkaar geloot โ€” de leider tegen de nummer 2, enzovoort
  • Rematches worden zoveel mogelijk vermeden
  • Bij een oneven aantal spelers krijgt รฉรฉn speler een bye (automatische winst die ronde)
  • Na de laatste ronde bepaalt de totale stand (overwinningen + tiebreakers) de eindrangschikking

02 Singles, koppels & teams

๐Ÿ‘ค Singles

Standaard. Spelers spelen individueel.

๐Ÿ‘ฅ Koppels

Twee spelers vormen รฉรฉn team. Naam verschijnt overal als Speler 1 & Speler 2.

๐ŸŽฒ Loting bij koppels
  • Handmatig: jij bepaalt welke spelers samen een koppel vormen.
  • Automatisch: de app loot willekeurig โ€” eerlijker bij open inschrijving.

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘ง Teams

Teams van 2 tot 6 spelers nemen het tegen elkaar op. Elke team-wedstrijd bestaat uit meerdere sub-legs: elk teamlid speelt รฉรฉn leg tegen een lid van het andere team. Het team dat de meeste sub-legs wint, wint de wedstrijd.

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘ง Hoe werken teams?
  • Teamgrootte: stel in hoeveel spelers per team (2โ€“6). Bij 3 spelers per team zijn er 3 sub-legs per wedstrijd.
  • Teamleden: voer per team de namen van de spelers in. Deze verschijnen bij het invoeren van de score.
  • Winst: het team met de meeste gewonnen sub-legs wint de wedstrijd. Bij 3 sub-legs win je dus met 2 of 3 gewonnen legs.
  • Teams worden in poules en knock-out behandeld als รฉรฉn deelnemer โ€” net als een koppel.

03 Poule-fase

Indeling

Spelers worden verdeeld over poules van 4 of 5 spelers. De app verdeelt automatisch zo eerlijk mogelijk.

SpelersPoules
82ร— poule van 4
164ร— poule van 4
204ร— poule van 5 of 5ร— poule van 4
246ร— poule van 4 (speciale wildcard-modus)
328ร— poule van 4

Speelvolgorde

Bij poules van 4 of 5 spelers gebruikt de app een vaste template, geoptimaliseerd voor:

  • Iedereen speelt elke ronde
  • Niemand speelt 2 wedstrijden achter elkaar
  • Schrijvers zijn altijd spelers die niet in de huidige wedstrijd zitten

Rangschikking

Twee keuzes voor hoe de eindstand wordt berekend:

๐Ÿ† Gewonnen legs

Score = totaal aantal legs gewonnen. Best als legs telt (Belgische stijl).

๐Ÿ”ข Punten (2 per overwinning)

Score = 2 punten per gewonnen wedstrijd. Best voor "wedstrijd-gericht" systeem.

Best of X

Per wedstrijd kies je hoeveel legs er gespeeld worden:

  • Best of 3: eerst 2 legs winnen
  • Best of 5: eerst 3 legs winnen (meest voorkomend)
  • Best of 7 / 9 / 11: voor langere wedstrijden

Legs of sets?

In de wizard kun je kiezen tussen legs of sets. Sets is de professionele speelwijze zoals bij de PDC en BDO.

๐ŸŽฏ Sets uitgelegd
  • Legs-modus: de score telt losse legs. Best of 5 = eerst 3 legs winnen.
  • Sets-modus: een wedstrijd bestaat uit sets, en elke set bestaat zelf uit legs. Bijvoorbeeld: Best of 5 sets, waarbij elke set First to 3 legs is.
  • Je stelt het aantal legs per set apart in. Wie de meeste sets wint, wint de wedstrijd.
  • Bij score-invoer vul je het aantal gewonnen sets in plaats van legs in.

Doorgaan naar KO

Standaard gaan de top 2 per poule door naar de WR (Winnaarsronde).

Speciale 24-spelers modus โ€” bij 6 poules van 4 spelers:
  • Nrs 1 en 2: zeker door naar WR (12 plekken)
  • 4 beste nrs 3 (op basis van legs): wildcard naar WR (samen 16 in WR)
  • Overige 2 nrs 3 + alle nrs 4 (6 stuks) โ†’ VR (8 in VR)

04 Knock-out fase

Na de poules volgen de winnaars elkaar op in een knock-out bracket.

Bracket-grootte

Spelers doorRondes
2Finale
4Halve โ†’ Finale
8Kwart โ†’ Halve โ†’ Finale
16Achtste โ†’ Kwart โ†’ Halve โ†’ Finale

Best of X per ronde

Je kunt per ronde apart instellen hoeveel legs er gespeeld worden. Bijvoorbeeld:

  • Achtste finale: Best of 5
  • Kwart finale: Best of 7
  • Halve finale: Best of 9
  • Finale: Best of 11

Standaard worden latere rondes hoger ingesteld โ€” langer = meer drama.

3e/4e plek

Optioneel. Verliezers van de halve finale spelen om plek 3 en 4. Standaard aan.

Loting (seeding)

De app loot automatisch zo dat:

  • Nr 1 van poule A nooit tegen nr 1 van poule B in ronde 1
  • Top-spelers verdeeld over de twee helften van het schema
  • Eerlijke verdeling van pouletegenstanders

๐Ÿ† Bracket-tab (visueel overzicht)

Zodra de KO-fase is gestart verschijnt een extra Bracket-tab in de navigatiebalk (tussen KO en Statistieken). Deze tab toont de volledige WR- en VR-bracket visueel naast elkaar โ€” dezelfde weergave als het TV-scherm.

Desktop only โ€” de Bracket-tab is alleen zichtbaar op schermen breder dan 900px. Op mobiel gebruik je de Knock-out tab voor het tekstuele overzicht. Bij Round Robin en Swiss format is de tab niet aanwezig.

05 Verliezersronde (VR)

Optioneel. Spelers die niet in de WR komen, krijgen een tweede kans in de VR.

Wie gaat naar VR?

  • Bij standaard 4-spelers poule: nrs 3 en 4
  • Bij 24-spelers wildcard: nrs 3 (niet-wildcards) en alle nrs 4

Werking

Identiek aan de WR โ€” eigen bracket, eigen finale.

Borden verdelen

Bij grote toernooien splitst de app de beschikbare borden:

Voorbeeld: 8 borden, 32 spelers
  • 4 borden WR, 4 borden VR โ†’ beide kanten spelen tegelijk
  • Standaard 50/50 verdeling
  • Bij 24-spelers wildcard: 2:1 verhouding (meer borden voor WR omdat die meer matches heeft)

Eindstand

Het hele toernooi heeft รฉรฉn eindstand:

  1. Winnaar WR
  2. Finalist WR
  3. WR halve-finalisten (of via 3/4 plek wedstrijd)

... en de VR-eindstand voor de spelers die in de VR speelden.

06 Schrijver-systeem

Elke wedstrijd heeft een schrijver โ€” iemand die op het bord de scores bijhoudt. De app probeert dit zo eerlijk mogelijk te verdelen.

Poule-fase (statisch)

Bij toernooi-start wordt voor elke wedstrijd al een schrijver toegewezen, op basis van een template:

  • Iedereen schrijft ongeveer evenveel
  • Schrijver is altijd een speler die niet in die wedstrijd zit
  • Spelers weten vooraf wie hun schrijver wordt

KO-fase (dynamisch)

Schrijvers worden bepaald op basis van wat er gebeurt:

Eerste KO-ronde
  • Mรฉt VR: schrijvers komen uit batch 2 โ€” spelers die wachten op hun eigen wedstrijd op hetzelfde bord
  • Zonder VR: nrs 3 en 4 uit de poules (zij vallen sowieso uit) krijgen de schrijver-rol
Latere KO-rondes

Verliezer van vorige ronde โ†’ schrijver van volgende ronde. Logisch: verliezer heeft niks meer te doen, kan blijven schrijven.

Tussen batches op hetzelfde bord

Winnaar batch 1 โ†’ schrijver batch 2 (op datzelfde bord). Verliezers worden gereserveerd voor KO ronde 2.

Finale

Altijd "Zelf regelen" โ€” verliezers spelen 3/4 plek, hebben geen tijd.

Handmatige overschrijving

Bij elke wedstrijd kun je de schrijver met de hand veranderen via de modal. De app respecteert dat en overschrijft niet automatisch.

07 Tiebreakers

Wanneer twee of meer spelers in een poule gelijk eindigen op punten/legs, beslist een tiebreaker. Je stelt zelf de volgorde in.

CodeNaamUitleg
OROnderling resultaatWie heeft van wie gewonnen (head-to-head)
LegsTotaal gewonnen legsSom van alle gewonnen legs in poule
HFHoogste finishHoogste uitkomst gegooid
Min. LAMinste legs tegenWie kreeg de minste legs tegen zich

Voorbeeld

3 spelers gelijk op 4 legs
  1. Tiebreaker 1 (OR): A won van B, B won van C, C won van A โ†’ circulair โ†’ overslaan
  2. Tiebreaker 2 (HF): A=140, B=156, C=120 โ†’ B 1e, A 2e, C 3e โœ…
Tip: bij elke poule kun je op de tiebreaker-badge klikken (OR / HF / Legs / Min. LA naast de spelernaam) voor een complete uitleg-popup met alle waardes.

08 Borden & batches

Aantal borden instellen

Vul eerst het aantal spelers/koppels in โ€” daarna wordt het aantal borden automatisch berekend. De regel is altijd 4 of 5 spelers per bord.

SpelersMin. bordenMax. borden
822
1644
2045
2456
3278
Let op: je kunt het aantal borden pas aanpassen nadat het aantal spelers is ingevuld. De app past min/max automatisch aan.

Verdeling met VR

  • Standaard 50/50 (4 borden = 2 WR + 2 VR)
  • Bij 24-spelers wildcard: 2:1 verhouding

Batches

Wanneer er meer wedstrijden zijn dan borden, ontstaan batches (groepen die na elkaar worden gespeeld).

Voorbeeld: 16 spelers WR ronde 1, 4 borden voor WR
  • Batch 1: 4 wedstrijden tegelijk (op bord 1-4)
  • Batch 2: volgende 4 wedstrijden (op zelfde borden)

De app wijst bord-nummers automatisch toe en berekent schrijvers (zie sectie 6).

09 Mystery Finish

Optioneel gimmick โ€” leuk voor speciale prijzen.

๐ŸŽ Hoe het werkt

Je kiest aan het begin een getal (bijv. 137). Wie dat tijdens een wedstrijd als checkout-finish gooit (mits hij wint), wint de prijs.

Bij invoer van die finish verschijnt automatisch een grote felicitatie-popup voor de winnaar.

10 Scores invoeren

Drie manieren:

A. Directe invoer in dart-toernooi.html

Organisator klikt op een wedstrijd in de Poules- of KO-tab โ†’ modal opent โ†’ score, HF, 180's invullen โ†’ opslaan.

B. Via QR-code (per poule)

Elke poule heeft een eigen QR-code (zichtbaar in de Poules-tab โ†’ QR-knop).

  • Speler scant met telefoon
  • Komt op invoer.html voor die poule
  • Alle wedstrijden zichtbaar, klik = invoer-modal
  • Score wordt direct gesynchroniseerd naar Supabase
  • Organisator ziet hem live binnenkomen

C. Live-scoring (dartscores.html)

Vanuit de invoer-modal kun je op de ๐ŸŽฏ Scorer knop klikken om de live leg-voor-leg score-app te openen. Slaat na afloop automatisch de eindscore + HF + 180's terug op.

11 TV-scherm

Bedoeld voor een groot scherm in de zaal (TV, beamer, Chromecast, Fire Stick).

Hoe open je het TV-scherm?
Klik op de ๐Ÿ“บ TV-knop rechtsboven in de navigatiebalk van je dashboard โ€” die opent het TV-scherm direct in een nieuw venster.

Op een TV zetten โ€” 3 manieren:
  1. Chrome casten (aanbevolen) โ€” open het TV-scherm in Chrome op je laptop, klik rechtsboven op โ‹ฎ โ†’ Opslaan en delen โ†’ Casten โ†’ kies je Chromecast of Smart TV. Het tabblad verschijnt live op de TV.
  2. HDMI-kabel โ€” sluit je laptop aan op de TV via HDMI. Open het TV-scherm en zet je browser op volledig scherm (F11).
  3. Fire Stick / Chromecast โ€” kopieer de TV-link via Overzicht โ†’ Links delen โ†’ TV-scherm en open die in de browser op de stick.

Tabs (automatisch wisselend)

  • Stand: poule-standen
  • Wedstrijden: alle wedstrijden per poule (gespeeld + nog te spelen)
  • Knock-out: KO-bracket tekst-overzicht
  • Bracket: visuele bracket โ€” WR (cyaan) en VR (oranje) side-by-side met lijnen, inclusief 3e/4e plek wedstrijd
  • Statistieken: HF leaderboard, meeste 180's
Bracket-tab verschijnt automatisch zodra de KO-fase is gestart. WR-winnaar licht cyaan op, VR-winnaar oranje. Op mobiel is de bracket horizontaal scrollbaar.

Auto-rotatie

Standaard wisselt het scherm elke 30 seconden naar de volgende tab. Pauze-knop (rechtsboven) stopt dit.

Live-updates

Zodra een score binnenkomt:

  • TV ververst automatisch via Supabase Realtime
  • De gewijzigde poule licht subtiel op (cyaan glow van 1.4s)

Wedstrijden-pagina's bij grote toernooien

Bij 5+ poules splitst de wedstrijden-tab in stukken (bv. "Poule A-D" en "Poule E-H") om alles leesbaar te houden.

Header verbergen

Knop โ–ฒ rechtsboven verbergt de header voor maximaal scherm-oppervlak. Knop โ–ผ brengt hem terug.

12 Publiek-scherm (mobiel)

publiek.html?id=<toernooi> โ€” voor bezoekers die meekijken op telefoon.

Tabs

  • ๐ŸŽฏ Poules โ€” standen + wedstrijden per poule
  • โšก Knock-out โ€” bracket
  • ๐Ÿ“ˆ Stats โ€” statistieken
  • โ„น๏ธ Info โ€” toernooi-info, regels, prijzen

QR-code voor publiek

In dart-toernooi.html โ†’ QR-knop rechtsboven โ†’ toont publiek-URL als QR. Spelers/publiek scannen om mee te kijken.

13 Sponsors

Tot 4 sponsorlogos kunnen worden opgeladen.

Beheer

In dart-toernooi.html โ†’ Samenvatting tab โ†’ kolom 4 โ†’ Sponsors kaart.

  • ๐Ÿ“ท Logo uploaden (max 4MB per logo)
  • Naam aanpassen (optioneel โ€” alleen voor jezelf, niet zichtbaar)
  • ร— verwijderen

Automatische plaatsing

De volgorde van uploaden bepaalt waar de sponsor verschijnt:

Upload #TV stand-tabPubliek tab
1eKolom 1Poules
2eKolom 2Knock-out
3eKolom 3Stats
4eKolom 4Info
  • Op TV: vaste hoogte 140px, รฉรฉn sponsor per kolom, witte achtergrond
  • Op publiek: รฉรฉn sponsor onderaan elke tab, ook 140px hoog
Volgorde wijzigen: verwijder een sponsor โ†’ upload opnieuw โ†’ komt achteraan in de rij.

14 Statistieken

Tijdens en na het toernooi worden automatisch bijgehouden:

Per speler

  • Wins / Losses in poule
  • Legs voor / tegen
  • HF (Hoogste Finish) โ€” hoogste uitkomst gegooid (max 170)
  • 180's โ€” totaal aantal 180-scores

Leaderboards (zichtbaar op publiek + tv)

  • Top 5 hoogste finishes
  • Top 5 meeste 180's
  • Top 5 meeste overwinningen

Invoer

Bij elke score-invoer kun je optioneel HF en aantal 180's invullen. Niet verplicht โ€” als je niks invult tellen ze als 0.

15 Afdrukken & recap

Tijdens setup

  • ๐Ÿ–จ Speelschema afdrukken: print alle poule-wedstrijden op A4
  • ๐Ÿ–จ Briefjes poule fase: per poule een briefje met QR-code voor invoer
  • ๐Ÿ–จ Lege briefjes: voor handmatig invullen

Na afloop

๐Ÿ“„ Toernooi-recap openen

Verschijnt onder winnaar-banner in KO-tab. Bevat:

  • Podium (top 4)
  • Algemene cijfers (totaal wedstrijden, 180's, beste finish)
  • 3 leaderboards (HF, 180's, overwinningen)
  • Volledige eindstand alle poules

Print of "Opslaan als PDF" via browser-dialoog. Geschikt voor prijsuitreiking + social media.

16 Reserves

Onder de spelerslijst staat een apart Reserves vak. Reserves doen niet mee aan de loting maar zijn beschikbaar als een deelnemer uitvalt.

  • Maximaal 5 reserves per toernooi
  • Oranje genummerd (1โ€“5) om ze te onderscheiden van deelnemers
  • Reserves kunnen worden verwijderd zolang het toernooi nog niet gestart is
Tip: vul eerst het aantal spelers in โ€” pas daarna kun je spelers รฉn reserves toevoegen.

17 Test modus

De Test modus toggle staat rechts in de navigatiebalk, naast Statistieken.

๐ŸŸข Test modus AAN

  • Betaalstap overgeslagen bij starten
  • Instellingen blijven bewerkbaar ook na gespeelde wedstrijden
  • Knop "๐ŸŽฒ Vul poules willekeurig" zichtbaar in Poules-tab
  • Knop "๐ŸŽฒ Vul KO & VR willekeurig" in Knock-out tab
  • Sneltoets om random spelers toe te voegen in Spelers-kolom

โšซ Test modus UIT

  • Normale betaalflow bij starten
  • Instellingen vergrendeld na eerste gespeelde wedstrijd
  • Test-knoppen verborgen
Instelling blijft bewaard na het vernieuwen van de pagina (opgeslagen in browser-geheugen).

18 Online aanmeldingen

Met de online aanmeldingsfunctie kunnen deelnemers zich zelf inschrijven voor jouw toernooi via een persoonlijke inschrijflink of QR-code.

Hoe werkt het

  1. Ga in de organisator-app naar de Instellingen tab en schakel Online aanmeldingen in.
  2. Kopieer de inschrijflink of toon de QR-code en deel deze met je deelnemers.
  3. Deelnemers vullen hun naam, e-mailadres en woonplaats in op het inschrijfformulier.
  4. In de Deelnemers tab zie je alle aanmeldingen โ€” keur ze goed of wijs ze af.
  5. Bij goedkeuring ontvangt de deelnemer automatisch een uitgebreide bevestigingsmail.

โœ… Goedgekeurd

  • Deelnemer wordt toegevoegd aan de spelerslijst
  • Automatische bevestigingsmail verstuurd met:
    • Toernooigegevens (datum, tijden, speelvorm, legs, borden, verliezersronde)
    • Uitleg over de loting (vindt plaats voor of bij de start)
    • "Hoe werkt het?" โ€” digitaal scores invoeren, live standen, KO-fase
    • Knop naar Mijn pagina en knop naar live standen

โŒ Afgewezen

  • Deelnemer wordt niet toegevoegd
  • Geen bevestigingsmail
  • Aanmelding blijft zichtbaar in de lijst
Tip: Zet het maximale aantal deelnemers in bij Instellingen โ†’ Aantal spelers. De inschrijfpagina toont automatisch hoeveel plaatsen er nog vrij zijn.

19 Sneltoetsen & tips

Sneltoetsen

  • Esc โ€” sluit modal (match-modal, stand-popup, badge-legenda, etc.)
  • Enter โ€” opslaan in match-modal (werkt niet in textarea)

Tips voor organisatoren

  1. Volgorde bij setup: vul altijd eerst aantal spelers in โ†’ dan verschijnen borden, loting en invoerveld automatisch correct.
  2. Test modus voor voorbereiding: zet Test modus aan (toggle rechtsboven in nav), vul random scores in met ๐ŸŽฒ knop โ€” zo zie je vooraf hoe je KO-bracket eruit ziet, zonder te betalen.
  3. Reserves vooraf invullen: voeg reservespelers toe vรณรณr de loting zodat je ze snel kunt wisselen als iemand uitvalt.
  4. QR-codes op de borden: print de poule-briefjes met QR-code en hang ze bij het bord. Spelers vullen zelf in.
  5. TV: HDMI-stick of Chromecast: open tv.html?id=<toernooi> op een Chromecast/Fire-TV stick voor de zaal. De bracket-tab is extra spectaculair op groot scherm.
  6. Voor sponsors: upload de logos VOORDAT je toernooi begint, dan zijn ze direct zichtbaar.
  7. Backup-tip: heb je geen vertrouwen in WiFi? Print het speelschema vooraf zodat je het op papier hebt als backup.
  8. Header verbergen op TV: โ–ฒ-knop rechtsboven โ€” meer ruimte voor de poules.

Veelvoorkomende setups

Type avondSpelersBordenFormat
Dorpscafรฉ8โ€“121โ€“2Poules + KO, BoF5
Kerstcafรฉ162Poules + KO + VR, BoF5/7
Open toernooi24+4โ€“8Poules + KO + VR met 24-wildcard
Mini-event4โ€“61Round Robin BoF7

Troubleshooting

  • Score komt niet door bij TV/publiek: hard refresh (Ctrl+Shift+R) en check internetverbinding
  • Schrijver klopt niet: handmatig aanpassen in de match-modal
  • Bord-toewijzing wijzigen: per wedstrijd in modal aanpasbaar
  • Toernooi opnieuw starten: alle scores moeten worden gewist โ€” beter een nieuw toernooi maken

20 Speler portaal & meldingen

Het Speler portaal (mijn.html) is een persoonlijke pagina voor deelnemers. Spelers loggen in met het e-mailadres waarmee ze zijn ingeschreven en zien direct al hun toernooien, de huidige fase, en knoppen om uitslagen in te voeren.

Hoe kom je op het speler portaal?

  1. Ga naar darttoernooi.com/mijn.html of klik op "Mijn pagina" in het menu.
  2. Log in met het e-mailadres waarmee je bent ingeschreven voor het toernooi.
  3. Al je toernooien verschijnen als kaarten. Klik op een kaart om hem open te vouwen.
Goedkeuringsmail โ€” Zodra de organisator je aanmelding goedkeurt ontvang je automatisch een e-mail met alle toernooigegevens (datum, tijden, speelvorm, legs, borden), uitleg over de loting, hoe je digitaal uitslagen invoert, en een directe knop naar je Mijn pagina.
Toernooi-gestart mail โ€” Op het moment dat de organisator het toernooi start ontvang je automatisch een tweede e-mail met je poule-indeling, je volledige wedstrijdschema (tegenstanders, bord, tijdstip) en een directe invoerlink zodat je scores kunt invullen zodra je wedstrijd klaar is.
App installeren (PWA) โ€” Op je Mijn pagina verschijnt een banner "Voeg toe aan beginscherm". Tik hierop om de app als snelkoppeling op je telefoonscherm te zetten โ€” je opent hem dan net als een gewone app, zonder browser-adresbalk.

Wat zie je per toernooi?

๐Ÿ“Š Status & fase

  • Toernooi-status: Nog niet gestart / Poulefase / KO-ronde (bijv. Kwartfinale) / Afgelopen
  • Naam en datum van het toernooi

๐Ÿ”— Directe links

  • Publieke pagina โ€” live stand & bracket voor iedereen
  • Poule invoeren โ€” jouw poule-uitslagen invoeren
  • Eigen KO-match โ€” directe link naar jouw openstaande KO-wedstrijd
  • Alle KO-wedstrijden โ€” overzicht van alle KO-matches

Eigen KO-wedstrijd knop

Zodra jouw KO-match klaarstaat (beide tegenstanders zijn bekend) verschijnt er een persoonlijke knop voor die wedstrijd. De knop toont ook de naam van je tegenstander. Als jij de schrijver bent van een match zie je ook een knop met het label "โœ๏ธ Schrijver" zodat jij de uitslag kunt invoeren.

De eigen KO-match knop verschijnt pas als beide spelers bekend zijn. Staat er nog een vraagteken bij een speler (wacht op een andere match), dan is de knop nog niet zichtbaar.

Push meldingen aanzetten

Je kunt een browsermelding (push notificatie) ontvangen zodra jij moet spelen of schrijven. Zo hoef je niet constant op je telefoon te kijken of de volgende match al klaarstaat.

  1. Open je speler portaal op je telefoon of computer.
  2. Klik op de banner "๐Ÿ”” Meldingen aanzetten" bovenaan de pagina.
  3. Geef toestemming in het pop-up van je browser.
  4. Klaar โ€” je ontvangt voortaan automatisch een melding zodra jouw match of schrijftaak klaarstaat.
Wanneer krijg je een melding? Alleen op het moment dat een nieuwe match voor jou beschikbaar komt โ€” dus niet bij elke update, maar precies op het moment dat jij aan de beurt bent. Dit geldt voor zowel de KO-winnaarsronde als de verliezersronde.
Werkt niet op alle browsers. Push meldingen werken in Chrome, Edge en Firefox. Safari op iOS ondersteunt dit alleen via een geรฏnstalleerde webshortcut op het beginscherm (PWA). In de meeste andere browsers op desktop en Android werkt het direct.